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第九百五十八章 效率

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    “恋恋姐姐你是做裁缝的,我们帮里那么多裁缝,偶尔大家做累了肯定也会坐下来互相聊天说自己今天赚了多少钱……”

    恋恋点点头,示意陆明接着说下去。

    “你应该也听过有人说今天出去采棉花,运气爆棚,连着七八下都是紫的,一天赚了上万;

    有运气好的,但也有运气差的,可能另外一个人他就会抱怨说今天点儿特别背,紫的一个没有,蓝的也没多少,一整天十多个小时下来就那么千把来金,挖到他都快想哭了;

    其实号品这种东西,除了某些人以外,绝大多数人都没有区别,在现实中你可以说老天爷不长眼,但游戏里,网游公司基本上对所有人都是公平的,你今天出去采集随手一挖都是紫的,过两天游戏公司就会给你找回来,就会让你体会一次一整天不见蓝紫的绝望,反之亦然;

    概率这种东西,看似虚无缥缈,其实很简单,比方说,出去采集,打个比方,0.44%概率给你紫色资源,3.98%概率给你蓝色,这怎么才能做到呢?

    如果是真随机,那有两种方法,第一,取值,玩家任何一次采集系统都在后台取随机数,从1到1万,抽到了1到44的时候就给你紫色的,抽到45-398之间就给你蓝色的……

    这才是真真正正的随机,但太耗服务器资源,因为采集成功有5种情况,紫蓝绿白灰,当然实际上是6种,因为高级资源可能会失败,这6种情况都是平行的,拿到一个数字,我们看见了是128,人脑第一反应就知道这是代表蓝色,但电脑没有那么聪明,它得算,首先128减44,哦正数,那说明不是紫色,然后再减398,负数,哦对了,是蓝色……

    可能最多需要6次运算和6次比对电脑才能确定究竟应该给你哪个,但,这仅仅是你一次采集,生活玩家一天采集那么多次、又有那么多人,这其中需要浪费的运算能力那真的是天文数字;

    完全随机还有另外一种方法,就是按照时间来,一天24小时,86400秒,0.44%的概率是380秒,那这就简单了,给每一秒都编好号码,一共86400个,其中选出380个来,只要你凑到这一个点,就给你紫色的,

    这就简单多了,因为这是网游,需要跟其他玩家保持同步,其他一切都可以出问题,时间绝对不会出问题,确认时间不需要服务器额外给你运算一次,

    当然,整数的话玩家太容易钻空子,实际上游戏公司就算用这种方法也会给你再细分到毫秒甚至微秒,这样就算有人可以攻破系统规律,以人力依然没有办法100%卡到;

    这种方法,略微简单,但一样需要服务器运算,最起码比对时间的过程是要得嘛。

    概率这种东西,太虚无缥缈,其实游戏公司也怕玩家会一直点儿背撞上悲剧,因为很多玩家——特别是习惯了花钱的软妹币玩家,都非常没有耐心,他只要连续出现几次点儿背的情况,就会断定自己号品不行,觉得游戏公司坑他钱;

    人都是这样,运气好的时候不知道感恩,过几秒立刻忘到脑后去了;但人类又是非常会记仇的动物,一旦点儿背,立刻就会怨天尤人,立刻就会骂贼老天,完全忘了之前如何如何;

    给了你好处,你不会记得,但坏处每一个人都会印到心里去,如果游戏公司真的搞纯随机,那结果必然是……

    运气好的,过一段时间就忘了,运气不好的,就有人会心生去意。

    黑夜到了,黎明还会远吗?

    其实任何事情游戏公司都会给你找回来,但相当多人根本就没有那样的耐心等到黎明那一刻。

    伪随机是最好的办法,手段有很多种,比如说……

    系统监测到你在采集,那好,我后台给你计数,还是0.44%,这个概率倒数是227,那好,我取160-280之间的某一个数,比如说268,好,你连续采集268次之后,我给你一个紫的,这一个来了之后,好再取一次值,238,ok,238个之后,你会等到第二个。

    这运算次数就少非常多了,其他颜色的先不说,最起码500多次采集下来紫色的那种情况我只需要算你一两次就可以了,不需要像真随机那样每一次都跟你斤斤计较。

    省时省力,还省电,并且,这样一弄玩家不至于说运气坏到非常离谱,觉得还可以接受。

    生活技能是这样,刷装备打宠物蛋也都是一样,敲装备做箭塔,游戏里的任何一件事情,只要跟概率沾哪怕一点点边,其实都是这个验资,当然可能单价比较高的那些东西开发组可能给你弄出真随机来,但在那些量非常大的低值易耗品上,绝对不会费那功夫。

    并且这样也能给某些玩家提供一些‘特殊’服务,比方说,我采集了半天每见一个紫色的,直接上世界怒喷,正好让gm看见了,人家也是人,心也是肉长的,觉得你可怜,说不定就直接去后台把你的概率阈值稍稍调一下,原来160-280的区间,现在给调到160-220,甚至我直接调到160-161,那里难道还弄不到吗?

    但是,gm没有办法逾越160的下限——最起码靠谱的网游公司逾越不了,那些全体员工都指着一两个超级软妹币活的网游公司,见到那几位金主开骂了,说不定直接就给人调成下一只立刻给呢。

    那我刚才说把概率玩成定值又是什么意思呢?

    其实很简单,用数量堆,但绝对不要低头蛮干,那是把概率玩成期望,依然不是定值;

    是要你去算,去记,去抓游戏公司背后的运算方法!

    很难,确实非常难,但不需要你真的彻底掌握,你只需要知道一个大概,160-280太难摸,但如果能摸出来140-320,其实差距并不会很大。

    知道一个大概,你就会知道,我在这个上面兢兢业业干一个小时,究竟能赚多少钱,当然不是严格的确数,而是一个赚钱效率区间。

    知道了这些区间,我差不多就能知道干这行一个小时能净赚多少钱,不光要知道这一个,也要知道其他行当的效率,对比之下,做出最好的选择。

    能做到这一步,基本算是“网游”入门了,再进一步,尝试着去抓好东西出现的条件,尝试着去碰那几秒,当然,这个需要大量成本,我做不到,据我所知……可能我们帮有个人稍稍摸出了一点门道。”

    陆明口中的“某个人”,说的是青丝,她一天砸几十万金资源砸了一两个礼拜,要说什么都没有摸出来,陆明不信。

    说这些,不光是为了给恋恋解释当前的状况,一定程度上,也算是教她和嘟嘟一下,要不然什么都不知道就在那儿低着头瞎干,太辛苦,赚钱效率也太低了。

    陆明偷偷看了看两人的表情,看着两张若有所思的脸,也不知道她们听进去了多少。

    陆明接着说道,“骗子呢,可恶,确实可恶,但你不得不承认,干这行也很辛苦,并且这行实际上技术含量还挺高,因为同行太多了,大家把所有招儿基本都用过了,人们听多了之后碰到类似的情况都会多一个心眼,并且这年头大家受教育程度这么高,真的蠢到没药救的人已经不多了;打个比方,打电话过去‘明天上午到我办公室来一下’,语气哪怕出现了一个小小的拿捏不好,人家立刻就会知道你是骗钱的,那就功亏一篑了。

    现实里骗钱难,游戏里更难,因为虚拟社会谁都不认识谁,相互之间离的距离更远,更不容易相信别人;

    这行不容易做,做好更烂,网游里,骗子其实是最精明的一个群体。”

    说完,陆明看了看不服,示意换人。

    不服微微一笑,说道,“没错,青青说的很对,其实呢,过来骗箭塔这门买卖,看着是稳赚不赔,但你得考虑人工成本啊,得考虑时间啊,得考虑成功率啊……把这些都统计到一起,如果说骗子们觉得干这个还不如出去干别的,那他们就不会来;

    至尊这个排队,就是打得这个主意,人工成本……云梦300多万人,混的惨的不少,雇一个人最少要花多少钱,他神皇没办法影响;

    成功率,可以影响,我认认真真调查一下就可以了,但刚才也说了,帮派太多,至尊没闲到那种程度;

    那不就只剩时间一条路了吗?其实,排队就是为了拖,为了让那些骗子觉得不值,那他们就不会上门;

    排除了这些专业骗子,其他公会想要走这条路多拿几个箭塔,他们临时过来干这个自然没有那么熟门熟路,效率太低,至尊不会虚。”(未完待续。)

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